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所以,所谓的连接就是我们为了互相协作而交换信息的行为或者是我们不断收集外部信息并对信息作出判断的行为。
然后在我们人与人之间交换信息进行协作的过程中,诞生了关系链。当我们的连接行为中主要是为了产生和依赖关系链的,那么这种行为就会更倾向于社交行为,反之我们就更多的是在与信息连接。
至于SocialMedia,也就是基于社交网(关系链网络)建立起来的传播媒介。
SocialMedia翻译过来是社会化媒体或者社交媒体,其最大的特征是网络中的用户往往同时扮演内容的生产者、传播者和接受者。
按照C·E·香侬对的信息论,一个信息传播单元的路径如上图所示,而社会化媒体可以看做无数个这样的传播单元串联成的网络,这些网络中每个人往往同时扮演传播者和接受者的角色(其中还有不少人也同时扮演生产者的角色)。
大部分的互联网产品都是由社交和媒介两部分混合而成的,只是“成分”含量不同。
早期的Snapchat是最完全的社交通讯产品,FB是社交网络,而从InstagramQuora到Twitter更多的是属于SocialMedia(实际上YouTube大量的UGC内容也很是类似SocialMedia的属性)。
那么为什么像Instagram这样的SocialMedia有更高的价值呢?
在做社交研究的时候我曾经分享过这样一张图:
社交行为的业务流是从“发现”开始的。发现什么呢?发现别人展示的信息。SocialMedia上会天然的出现以“展示自己”为目的的内容。
然后“展示自己”为目的的信息有个特征,这样的信息的信息量是相对较小的。因此承载信息的内容形式就会变得比较轻,比如“一小段文字”、“一张照片”、“十五秒内的短视频”。
现在我们得到了这样一些条件:
人有不断连接其他人的需求;
人通过发现别人展示的信息启动连接;
人与人的连接过程中,交换信息产生了关系链;
展示自身为目的的信息的体量都是小的;
我们会发现一条逻辑:
人们需要不断的去连接其他人,这种连接本身是目的。
为了连接其他人,我们会需要大量的发现值得连接的人的信息。为了被他人连接,我们会生产大量的能引起别人连接的展示信息。
当有人发现这些展示的信息并且与之连接和互动的时候,关系链就被建立了。关系链的强与弱与连接交互的密度有关,关系链比较弱也是关系链。
展示自身为目的的信息都是比较小比较轻的,因此单次消费这些信息的时间会比较短,但我们一条有浏览大量这样信息的需求。
如果能够持续大量给人提供这种单次消费时间很短的信息,就能消耗一个人很长的在线时长。
这条逻辑如果成立,那以为这会诞生这样的产品:
能够占用用户极长的在线时长,内容生产成本极低,可以通过连接和互动建立弱关系链,具有一定的网络效应和规模效应,能够利用社交网络分发内容获取新用户,随时威胁社交入口级平台。 4/6 首页 上一页 2 3 4 5 6 下一页 尾页 |